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黑焰影视美术第27期【影视cg概念设计实体班】火热报名招生中。具体报名信息可咨询QQ或拨打联系电话。

黑焰影视美术每月邀请一位影视美术大咖做线上讲座,以直播演示的方式,进行影视美术行业技能分享,并穿插行业动态信息分享,和小伙伴们进行线上交流。

黑焰电影美术工作室创始人画家、视效指导、美术指导资深影视概念设计师、电影艺术总监、Wacom认证讲师,毕业于鲁迅美术学院。

要做到将传统的美术理论与当代的先进的人文科学充分的结合,以后在对美术进行研 究时就要放宽视角,不单单的仅在美术的领域内发展,而是要在整个社会所包含的各种综合信息的范围内,对美术理论做彻底的研究。

美术的学术背景同时也包括其内在的知识体系,在历史的发展过程中发生着一次又一次重大的蜕变,每一次的改变都可以说是根本性的变革。

近些年来,在影视美术领域的一系列研究中发现,影视界的部分研究者对影视的探索和研究速度很快,这一现象值得人们注意。

Carl Sprague 是一个非常忙碌的人,他是一位制作设计师、同时也是艺术总监,以及电影、戏剧和广告的概念插画师。

电影道具设计是电影中再现时代气氛和塑造人物形象的一个重要手段,能为电影表述的故事创造一个真实的空间环境。

电影美术指导应负责制作中任何与电影美感及美学有关的范畴;但实际上,美术指导的职务范围会因应决策单位包抬投资者,监制或导演不同的要求及外在的市场因素的影响而有所不同.

俗话说得好,授人以鱼不如授人以渔,那么对于一个概念设计师而言,哪些素材网站非常实用呢?

随着炎炎夏日的到来,黑焰的影视概念设计进阶班、影视概念设计假期班的小伙伴们都在昨日正式报到啦!

场景设计是要在实践中去练习,多收集生活素材,加强绘画基础的创作能力。

场景风格由三大要素组成:故事(情节)、角色(人物)、场景(环境),大体风格可分为:写实、夸张、科幻、漫画、梦幻、写意、装饰、色彩等。

刘虹露毕业于四川美术学院,资深影视概念设计师代表作:《西游记之女儿国》《鬼吹灯之云南虫谷》《阿修罗》《凤凰》。

场景是环境,指展开动画剧情单元场次特点的空间环境,是全片总体空间环境重要的组成部分。

戏服是电影制作的重要呈现,如果说电影可以唤起一个时代的种种记忆,那么戏服就像一面镜子折射这个时代。

上周六(6.30)下午,由黑焰传媒举办的“电影概念设计行业交流活动”在成都武侯区举行。

由黑焰影视美术举办的“大咖焰绘”活动每月一次为小伙伴们源源不断地输送最新CG干货~~本期嘉宾:资深概念设计师 曹亚威为大家献上B站首秀。

Wojtek Fus,一位26岁来自波兰的概念设计师,自2011年底开始致力于AAA视频游戏项目。他曾参与过各种各样的作品,如角色设计,环境设计和数字绘景。

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黒焰CG影视美术交流②