电影美术造型的表现形式
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  运动空间造型的表现形式:电影美术师处理的造型形象是具有三维空间向度的立体间影像,同时这种空间造型形象又是在时间延续过程中层现的,时间是一维度的,它是与一般造型艺术不同的运动的造型艺术,是一种四维的空间造型艺术,电影和造型形象是一种在时间运动过程中层现的空间造型想象。即时间因素和空间因素,使电影美术师在组织和设计空间环境时即可以根据人物动作,拉长空间的距离,延长时曳也可缩小空间范围,压缩时空。创造时间价值。这种总体的、相对完整的空间进行分割、组装使场景空间再度统一,固定空间与运动空间在场面调度中的统一,是电影运动空间的造型的特殊形式。

  场景多视角多构图的表现形式:在一个独立的场景中,由景物的三度空间和时间的一维性相加组成的时空关系,是指场景外在上通过不断变化丰富角度自由运用各种摄影机镜头,采取推拉摇移、正反仰俯、加快放慢等手段进行全景、中景、近景、特写的电影画面的构图拍摄,释放场景空间的过程。多视角除在物质空间环境中具体的多种角度外,还应包括导演、摄影、美术的多种创作视点角度内容。

  多场景段落表现形式:运动使画面造型呈现出段落场景多元重置的特性,电影美术必须考虑到场景构成和段落场次之间的关系,有些段落在同一个场景中即可全部展开,有些段落需要多部场景有机结合才能完成,段落场景的多与少取决于事件内容的复杂程度和人物动作的层次界限。

  多元造型手段参与造型的表现形式:美术设计要站在多种角度进行构想。电影空间造型是以形象、色彩、光效、声音、时间融为一体,构成影片的视觉环境,牢记塑造形象是空间造型的本体。形象的终极形式是银幕造型,因此将四维的形象转变为画面是一个系统复杂的创作过程,它融汇了多元参与手段。正因如此,美术的形象设计初始期便站在多元创作的结合点,它需要以全篇俯瞰的角度把握形象,既要从导演的角度思考,也要有拍摄角度思考,表演角度和声音角度思考,才能构筑具体形象造型。电影美术自身的创作特性也说明这点,他是一个从平面到立体再由立体到平面的多方参与的创作形态,不仅如此,除去与美术造型相关部门之外,一个形象的诞生最终效果也是集多方创作精华而实现的,多元的创作手段无论多么复杂都要在这个基础上发展完善。而在电影美术中的场景设计又是一种局部终于整体的创作,其构成因素、结构内容、构成方式是美术师在电影观念指导下的一种新的思维方式和造型语言的体现手段。


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