影视作品中的电影美术部门
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  在影视片的制作过程中,电影美术必须最先参与到主创人员的讨论中。只有美术师在以剧本为依据下提供的所有造型形象,包括场景、道具、化装、特技等设计,其他工作人员才能在此特定的环境下去展开工作。根据影片的不同,影视美术的制作工艺可能划分得比较繁杂,如场景、道具、化装、镜头、服装、特技等。技术制作的分工也可分为环境造型、任务造型及镜头画面造型3个方面。各个不同的制作任务还会表现在其工种、材料、工艺、设置开发、搭建组装等方面。布景和道具需要木工、漆工、瓦工等人员来制作,置景工作需要有置景工程师和绘景师来进行组装和绘制程序。还有特技设计师,除了要协作场景的搭建外,还会有照片合成、模型合成等其他项目制作。美术师,又称美术指导,是美术部门的总设计师。也是一项综合性强,要求高、难度大的工作。美术师扎实的美术功底和绘画能力是最基本的条件,纯熟的设计技巧和创作素养也是其能否胜任这一职务的先决条件。而这种能力绝对是其他部门所无法替代的。

  以后的时代,是科技的时代,也是新媒体的时代。在新的时代下一批批陈旧过时的技术及观念将被逐渐淘汰,然后,思想的更新远远快过技术的更新。美术在影视作品的体现也会愈来愈明显。所以,在掌握扎实的基本技能的条件下,要有创新的意识,要有对艺术独到的见解。无论是美术还是影视作品,都要有灵魂才能被世人记住。

6月活动:

小伙伴们接福利了,六月黑焰将举办剧组工作体验月的主题活动。同学们通过活动将会体验到剧组工作的方式和流程,并参与到创作中。

活动是 免费的! 免费的! 免费的!

活动时间为六月的二号、九号、二十三号、三十号(全天)。地点在成都黑焰文化传播有限公司(西部智谷C区6栋801)。

此次活动将以团队PK的形式进行,表现优异的团队还会有惊喜!

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黒焰CG影视美术交流②