原画设计是一种思维过程,是画家的一种构想
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  我们知道原画师是优秀的演员与出色的画家完美结合体。这里并非要求原画师具有真人电影演员那样表演到位传神、那么能打、那么有技巧,但至少具有指导好那种能力的潜质,做到给动画制作人员示范时能传情达意,拿捏好角色的性格特征。同样,这里的画家并非指大师,而是如真人演员那样刻苦敬业,苦练绘画基本功。我们看到优秀的演员都是靠实力征服观众的,原画设计人员在具体勾画设计稿时常常感到力不从心,不是形画不准就是动态结构不舒服,反复修改仍然达不到理想的程度,只好改变初衷或者草率处理,这都反映出绘画水平不扎实以及造型能力的欠缺,好比真人演员一样掌握的基本技能不全面一样,表演就会有瑕疵。笔者的学校就有幸请来了章金莱老师,在跟学生们讲解拍摄西游记的艰辛历程中,使学生们自觉不自觉联想到自己的专业,在创作时要坚持再坚持,意识到任何事都没有人随随便便成功的,必须树立刻苦、敬业、精益求精的原画创作激情与态度。

  在一部动画片的制作中,原画师是每个角色的主要动作的创作者,相当于真人电影的演员,是导演艺术创作的重要组成部分,对一部动画片的成败起着至关重要的作用,设计一个怎样的镜头画面,又以什么样的方式来表现,都是原画师的主观感受问题,同时也是艺术再创作。

  但原画师还是与真实的演员不同的,他们不是以自身的形象和动作与观众直接见面,而是用自己的智慧和画笔,去塑造动画片里的各类角色,赋予静止的角色形象以生命和性格,使他们栩栩如生地生活在荧屏、银幕上。这就要求原画师既是优秀的演员,又是善于揣摩角色的画家。

  伴随着动画片的商业化,在表现形式上也更加贴近真人电影,同时由于动画电影能弥补真人电影表演的不足,可以运用夸张的动作和表情来满足观众的想象力,因此这也就要求原画师的职责更加的富有表演性。

  作为一名原画师,会遇到各种各样的角色动作分析,好比优秀的演员会饰演不同的角色一样,这些都需要借鉴优秀演员的正能量,才使得作品取悦于观众,让观众有一种美的享受。

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