末日寒霜朋克|《FrostPunk》cg概念艺术作品赏析
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  11-Bit Studios 是一家设立在波兰华沙的游戏开发公司。由前CD Projekt 和 Metropolis Software 开发人员和员工于2010年9月正式成立。

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  曾开发过《这是我的战争》(This War of Mine)这款描绘了萨拉热窝围城的高评分游戏。

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  而这一次同样由这家公司开发的《冰汽时代》(FrostPunk)自上架Steam以后,已经获得了近2000个好评。游戏继承了《这是我的战争》中让玩家选择道德困境的玩法,并将这种选择放入更宏大的背景当中。

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  Ps:我今天玩了2个小时,结果被暴民驱逐了…….QAQ 不过这样的画风是真的精良且别具一格。

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  作为世界上最后一座城市的管理者,你必须对世界所有幸存的人民进行管理。

  你将会采取哪种决定来确保你的社会生存下去?当自然环境恶化到极限时,你会采取什么策略?在此过程中,你将扮演什么角色?

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  当工人缺乏时,你会选择将儿童作为童工,还是坚持文明社会中保护儿童的原则?

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  当居民死亡后,你是会给予他们一个体面的葬礼,还是将他们的尸体曝尸野外,甚至准备将再次利用?

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  当食物匮乏时,你会让你的人民喝汤充饥来节约食物,还是将木屑混入饭食中,为了暂时的饱腹感而不顾他们的健康?

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  当人们受伤就医时,你会选择花费更多的食物在病人身上促使他早日康复,还是将他们简单截肢了事,让他们继续投入工作?

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  在《冰汽时代》这个设定残酷的末日世界,你要为了城市的发展与存亡在道义与利益的天平上做平衡,一味的善良或冷血都将把你的城市推向极端和灭亡。

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  FrostPunk 概念艺术作品赏析

  “我们尝试去创造一些游戏事件发生的环境。”

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  设计建筑:这对我们来说有一些困难,因为我们需要学习关于蒸汽朋克的一切,什么样样式的房屋能够代表这个风格。因为一不留神你就可能迷失。

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