CG新锐插画包括哪些种类的设计
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  很多人都只听说过CG新锐插画,但不知道究竟包括哪些种类的设计?

  一、矢量插画

  矢量插画应该是大家比较熟悉的一种表现形式,也是最早的。矢量画也是CG插画的一个基本画种。如果知道矢量插画的话,在2004-2005年开始流行同心圆,就是开启了矢量插画的先河,到现在为止,大部分的CG插画也还是以矢量为基础,所用到的Illustrator比较多。

  二、混合插画

  混合在英文中称为Mixed Media,混合插画其实也就是将实物和抽象元素进行有机的合成与融合。常见的有人物混合(将插画和人物相混合),还有植物和其他的有机物的混合等。混合画的难度在于融合度,也就是你将人物与你所要混合的物象融合的就像一体的,过度清晰顺畅,边线处理圆滑,让那些抽象和虚实的元素是否可以给人感觉跟实体元素融为一体。在国外用Photoshop创作混合插画的较多,用Illustrator相对少些。

  三、光影混合插画

  光影混合插画也是混合画的一种重要分支,其主要特点在于视觉的光影冲击力强,具有光影的动态感。这种感觉有点像是在大都市的夜晚,你拿着单反相机快速抓拍夜晚飞速行驶的车辆所画下的光影感。在国外与相当多的插画加和设计师都会对摄影或元素进行纯光影效果的创作,包括星光效果、有色光影的叠加以及光线穿越模特等。这种插画对色彩的把握要求极高,也被人称之为――光影流。

  四、三维视效插图

  这也是大家近几年才接触到国外的一些新锐插画最重要的一种类。全三维创作,利用抽象以及极强的空间感和渲染质感来达到视觉冲击的效果。从视觉的角度来看兼容了3D与2D的完美融合,在此主要的部分是这些新锐插画师将三维视觉效果的创作,将整幅画达到了视觉的享受。掌握这种画风必须要有相当扎实的三维软件造型基础以及Photoshop后期对色彩光影的把握能力和空间感。

  五、幻想图形处理

  其实这类分类在国外就是图形处理技术,是利用很多以及复杂的位图素材去处理一个场景或者做一个很好的有机结合。操作者必须对Photoshop有着相当深厚的功底。我们可以解析下,幻想,其实就是天马行空,将很多现实生活中我们不复纯在在物象变为可能的时候,我们就要充分地将其真实化,这里我们就要准备很多单样元素。在大多这类新锐作品中场景的处理以及表达思想都相当的梦幻。常见的元素比如书、山水、瀑布、光影、雕塑、沙漠、鸟、人物等等。可以说这类的插画很好的满足了大多爱幻想的喜好。

  六、分形艺术

  分形艺术也可以说是几何图形艺术,就像小时候我们看的万花筒一样。它对人眼球的吸引程度可见一般。从事分形艺术创作的插画师还不是很多。这类画风的插画其对几何造型和结构要有非常的敏感度,对色彩的运用及色彩的配比要有自己独到的一面,对光影的掌控度耶要非常好,在这类元素都具备的同事,其对空间感的敏锐程度及运用也要非常灵活,在透视等技巧上都要有相当高的要求。如果有兴趣的话可以找些这类设计的图片,其实需要前几段的所有基本功,这也可能是这类作品在市场上占有率比较小但惊艳度奇高的缘故。


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