你为什么在跳舞? | 不,我在画图
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  VR电影,VR绘图,VR游戏,相信这些词近年来频频出现在你耳边。

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  在迷妹儿小的时候,爸妈告诉我,不要离屏幕那么近。迷妹儿在想,如果现在带着VR显示的话,他们会是什么反应?

  从影院到电视,从PAD到手机,电子屏幕离我们的眼睛越来越近,这就是现实。

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  虚拟现实(Virtual Reality)是近年来出现的高新技术,它利用计算机软硬件、传感器和网络,产生一个包括几何空间三维和时间维的四维空间虚拟世界,提供视觉、听觉、触觉以及嗅觉、味觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,及时、没有限制地观察和触摸4D空间内的事物,不是现实却胜似现实。

  这个词最早出现在1980年,美国,一群IT死宅创办了公司,还推出了死贵的虚拟现实设备,这一次算是VR一词的正式缔造,在随后几十年中,VR一直沉淀发展。

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▲ 梅赛德斯-奔驰 根据左右脑分工理论 创作的概念海报

  正如福楼拜所言:“艺术和科学总在山顶重逢”,

  每一次艺术上新概念的诞生,都伴随着技术的参与。

  VR也如此。对于从事艺术的工作者而言,大概没什么比“走进”绘画场景更令人激动的。

  在三维空间里作画会是什么感受?

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  沉浸入VR绘画的世界。

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  一场时装秀就要开始啦……

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  火山熔岩喷发。

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▲ Tilt Brush 绘画

  沉浸感满分。

  10年前,影视概念设计师要学习色彩、构图、透视,纯手绘出心中所想,画错细节也许就要重新设计。

  现在,概念设计师们运用PS、SU、MAYA等辅助软件,运用计算机绘图。

  10年后,VR甚至裸眼3D普及,影视概念设计师也许能够随心所欲的创造他们自己心中的光影世界……

  “你为什么在跳舞?”

  “不,我在画图,腰不酸,腿不痛,也不会得颈椎病了。”

  我当年去问顾客他们想要什么,他们肯定会告诉我:“一匹更快的马”

  ——亨利·福特

  如果真这样,汽车大王就不会出现了。

  “概念设计的意义在于,让人们知道他们除了马,还可以有汽车,乃至飞机。”

  VR、AR乃至MR,

  科技始终在刷新我们的想象力,请准备好受到惊吓,并拥抱未知。


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